Badmintono taisyklės
- Aikštelė
- Burtai
- Prieš susitikimą metami burtai. Laimėjęs burtus žaidėjas gali rinktis:
- ar pirmas paduoti arba priimti padavimą;
- ar pradėti susitikimą vienoje ar kitoje aikštelės pusėje.
- Burtus pralaimėjęs žaidėjas renkasi likusį sprendimą.
- Prieš susitikimą metami burtai. Laimėjęs burtus žaidėjas gali rinktis:
- Taškų sistema
- Rungtynės trunka 3 setus.
- Setą laimi žaidėjas, kuris pirma surenka 21 tašką.
- Bet kuris, nukritęs ant žemės kamuoliukas – 1 taškas.
- Esant rezultatui 20 – 20, laimi tas, kuris paeiliui pelno 2 taškus.
- Esant rezultatui 29 – 29, laimi tas, kuris pirmas surenka 30 taškų.
- Laimėjęs setą žaidėjas kitame sete pirmas paduoda kamuoliuką.
- Aikštelės pusių pasikeitimas
- Žaidėjai turi pasikeisti pusėmis:
- po kiekvieno seto (pasikeitimui suteikiama 2 min. pertrauka);
- trečiame sete, kai pirmaujantis surenka 11 taškų (pasikeitimui suteikiama 1 min. pertraukėlė).
- Jeigu pasikeitimo momentas praleistas (pamirštas), pusėmis pasikeičiama tuoj pat tai pastebėjus, ir tuo momentu esantis rezultatas išlieka.
- Žaidėjai turi pasikeisti pusėmis:
- Padavimas
- Kai žaidėjai atsistoja į savo pozicijas, padavimą atliekančio žaidėjo pirmas raketės galvutės judesys yra padavimo pradžia.
- Kol varžovas yra nepasiruošęs (stovi pakėlęs ranką ar dar neatsistojęs į padavimo priėmimo poziciją) padavinėt negalima, tačiau varžovas laikomas pasiruošusiu, jeigu jis bandė atmušti paduotą kamuoliuką.
- Teisingas padavimas:
- žaidėjas privalo ilgai nedelsdamas paduoti kamuoliuką, jeigu priešininkas atsistojo į padavimo priėmimo poziciją.
- paduodantis ir priimantis žaidėjai turi stovėti įstrižai padavimo aikštelei, neužmynę ant padavimo zonas skiriančių linijų, o priimantis žaidėjas iki padavimo negali judėti iš vietos;
- paduodant ir priimant padavimą kojos kulnas gali būti atitraukiama nuo aikštelės paviršiaus, tačiau negalima pakelti virš aikštelės visos kojos;
- paduodančio žaidėjo raketė pirmiausia turi smūgiuoti kamuoliuko galvutę;
- padavimo metu kamuoliukas turi būti žemiau juosmens;
- raketės galvutė turi būti žemiau rankos, kuria atliekamas padavimas, riešo;
- padavimą atliekančio žaidėjo raketės judesys galimas tik į priekį nuo padavimo pradžios iki pabaigos;
- kamuoliukas turi skrieti už varžovo trumpojo padavimo linijos ir pataikyti į jo aikštelės pusę.
- Padavimas laikomas atliktu, jeigu kamuoliukas buvo paliestas rakete ar paduodamas žaidėjas nepataikė į kamuoliuką.
- Žaidimas
- Padavimo atlikimo ir jo priėmimo pusės:
- iš dešinės į dešinę yra padavinėjama esant savo lyginiams taškams: 0, 2, 4, 6 ir t.t.;
- iš kairės į kairę - esant savo nelyginiams taškams: l, 3, 5 ir t.t.
- Kamuoliukas smūgiuojamas padavimą atlikusio ir jį priėmusio žaidėjo tol, kol vienas iš žaidėjų suklys.
- Taškai ir padavimas:
- jei taisykles pažeidė padavimą priimantis žaidėjas, ar kamuoliukas paliko aikštelę lietęs jo aikštės pusę, padavimą atlikęs žaidėjas pelno tašką; padavimą atlieka vėl tas pats žaidėjas tik iš atitinkamos padavimo pusės;
- jei taisykles pažeidė padavimą atlikęs žaidėjas, ar kamuoliukas paliko aikštelę lietęs jo aikštės pusę, jis praranda teisę į padavimą, ir priimantysis gauna tašką ir teisę padavimui.
- Padavimo atlikimo ir jo priėmimo pusės:
- Klaida
- Jeigu padavimas atliktas ne pagal taisykles.
- Jeigu žaidimo metu kamuoliukas:
- krenta ne aikštelėje;
- lekia šalia tinklo ar po juo;
- neperlekia tinklo;
- liečia lubas ar sienas;
- liečia žaidėjo kūną ar drabužius;
- liečia bet kokį daiktą ar asmenį, esantį šalia aikštelės.
- Jeigu žaidimo metu pirminis raketės ir kamuoliuko kontaktas yra ne atakuojančioje pusėje (atakuojantis žaidėjas tiktai gali palydėti kamuoliuką rakete per tinklą smūgio kryptimi).
- Jeigu žaidėjas, kai kamuoliukas žaidime:
- liečia tinklą ar atramas rakete, kūnu ar drabužiais;
- įlenda į varžovo aikštelės pusę virš tinklo rakete ar kūnu taip, kad trukdo varžovui ar nukreipia jo dėmesį;
- įlenda į varžovo aikštelės pusę po tinklu rakete ar kūnu taip, kad trukdo varžovui ar nukreipia jo dėmesį;
- trukdo varžovui smūgiuoti, kai kamuoliukas virš tinklo.
- Jeigu žaidėjas tyčia žaidimo metu nukreipia dėmesį, bet kokiais veiksmais pvz.: šauksmais ar gestais.
- Jeigu kamuoliukas žaidimo metu:
- yra laikomas ant raketės, o po to vėl grąžinamas smūgiui užbaigti;
- du kartus paeiliui atmušamas to paties žaidėjo dviem smūgiais;
- liečia žaidėjo raketę ir skrieja link to žaidėjo galinės linijos.
- Padavimo metu, kamuoliukas perlėkė tinklą ir liko kyboti, arba smūgio metu įstringa į tinklą.