Skip to main content
Birželio 15-16, 2024 * Rooienberg 54, 2570 Duffel

Žaidimo taisyklės (Badmintonas)

Submitted by BeNeLux info on

Badmintono taisyklės
 

  • Aikštelė
  • Burtai
     
    • Prieš susitikimą metami burtai. Laimėjęs burtus žaidėjas gali rinktis:
      • ar pirmas paduoti arba priimti padavimą;
      • ar pradėti susitikimą vienoje ar kitoje aikštelės pusėje.
    • Burtus pralaimėjęs žaidėjas renkasi likusį sprendimą.
  • Taškų sistema
     
    • Rungtynės trunka 3 setus.
    • Setą laimi žaidėjas, kuris pirma surenka 21 tašką.
    • Bet kuris, nukritęs ant žemės kamuoliukas – 1 taškas.
    • Esant rezultatui 20 – 20, laimi tas, kuris paeiliui pelno 2 taškus.
    • Esant rezultatui 29 – 29, laimi tas, kuris pirmas surenka 30 taškų.
    • Laimėjęs setą žaidėjas kitame sete pirmas paduoda kamuoliuką.
  • Aikštelės pusių pasikeitimas
     
    • Žaidėjai turi pasikeisti pusėmis:
      • po kiekvieno seto (pasikeitimui suteikiama 2 min. pertrauka);
      • trečiame sete, kai pirmaujantis surenka 11 taškų (pasikeitimui suteikiama 1 min. pertraukėlė).
    • Jeigu pasikeitimo momentas praleistas (pamirštas), pusėmis pasikeičiama tuoj pat tai pastebėjus, ir tuo momentu esantis rezultatas išlieka.
  • Padavimas
     
    • Kai žaidėjai atsistoja į savo pozicijas, padavimą atliekančio žaidėjo pirmas raketės galvutės judesys yra padavimo pradžia.
    • Kol varžovas yra nepasiruošęs (stovi pakėlęs ranką ar dar neatsistojęs į padavimo priėmimo poziciją) padavinėt negalima, tačiau varžovas laikomas pasiruošusiu, jeigu jis bandė atmušti paduotą kamuoliuką.
    • Teisingas padavimas:
      • žaidėjas privalo ilgai nedelsdamas paduoti kamuoliuką, jeigu priešininkas atsistojo į padavimo priėmimo poziciją.
      • paduodantis ir priimantis žaidėjai turi stovėti įstrižai padavimo aikštelei, neužmynę ant padavimo zonas skiriančių linijų, o priimantis žaidėjas iki padavimo negali judėti iš vietos;
      • paduodant ir priimant padavimą kojos kulnas gali būti atitraukiama nuo aikštelės paviršiaus, tačiau negalima pakelti virš aikštelės visos kojos;
      • paduodančio žaidėjo raketė pirmiausia turi smūgiuoti kamuoliuko galvutę;
      • padavimo metu kamuoliukas turi būti žemiau juosmens;
      • raketės galvutė turi būti žemiau rankos, kuria atliekamas padavimas, riešo;
      • padavimą atliekančio žaidėjo raketės judesys galimas tik į priekį nuo padavimo pradžios iki pabaigos;
      • kamuoliukas turi skrieti už varžovo trumpojo padavimo linijos ir pataikyti į jo aikštelės pusę.
    • Padavimas laikomas atliktu, jeigu kamuoliukas buvo paliestas rakete ar paduodamas žaidėjas nepataikė į kamuoliuką.
  • Žaidimas
     
    • Padavimo atlikimo ir jo priėmimo pusės:
      • iš dešinės į dešinę yra padavinėjama esant savo lyginiams taškams: 0, 2, 4, 6 ir t.t.;
      • iš kairės į kairę - esant savo nelyginiams taškams: l, 3, 5 ir t.t.
    • Kamuoliukas smūgiuojamas padavimą atlikusio ir jį priėmusio žaidėjo tol, kol vienas iš žaidėjų suklys.
    • Taškai ir padavimas:
      • jei taisykles pažeidė padavimą priimantis žaidėjas, ar kamuoliukas paliko aikštelę lietęs jo aikštės pusę, padavimą atlikęs žaidėjas pelno tašką; padavimą atlieka vėl tas pats žaidėjas tik iš atitinkamos padavimo pusės;
      • jei taisykles pažeidė padavimą atlikęs žaidėjas, ar kamuoliukas paliko aikštelę lietęs jo aikštės pusę, jis praranda teisę į padavimą, ir priimantysis gauna tašką ir teisę padavimui.
  • Klaida
     
    • Jeigu padavimas atliktas ne pagal taisykles.
    • Jeigu žaidimo metu kamuoliukas:
      • krenta ne aikštelėje;
      • lekia šalia tinklo ar po juo;
      • neperlekia tinklo;
      • liečia lubas ar sienas;
      • liečia žaidėjo kūną ar drabužius;
      • liečia bet kokį daiktą ar asmenį, esantį šalia aikštelės.
    • Jeigu žaidimo metu pirminis raketės ir kamuoliuko kontaktas yra ne atakuojančioje pusėje (atakuojantis žaidėjas tiktai gali palydėti kamuoliuką rakete per tinklą smūgio kryptimi).
    • Jeigu žaidėjas, kai kamuoliukas žaidime:
      • liečia tinklą ar atramas rakete, kūnu ar drabužiais;
      • įlenda į varžovo aikštelės pusę virš tinklo rakete ar kūnu taip, kad trukdo varžovui ar nukreipia jo dėmesį;
      • įlenda į varžovo aikštelės pusę po tinklu rakete ar kūnu taip, kad trukdo varžovui ar nukreipia jo dėmesį;
      • trukdo varžovui smūgiuoti, kai kamuoliukas virš tinklo.
    • Jeigu žaidėjas tyčia žaidimo metu nukreipia dėmesį, bet kokiais veiksmais pvz.: šauksmais ar gestais.
    • Jeigu kamuoliukas žaidimo metu:
      • yra laikomas ant raketės, o po to vėl grąžinamas smūgiui užbaigti;
      • du kartus paeiliui atmušamas to paties žaidėjo dviem smūgiais;
      • liečia žaidėjo raketę ir skrieja link to žaidėjo galinės linijos.
    • Padavimo metu, kamuoliukas perlėkė tinklą ir liko kyboti, arba smūgio metu įstringa į tinklą.